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  • Guybrush02
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    • avril 2001
    • 6835

    #31
    Envoyé par fara Voir le message
    Un petit peu hors sujet, mais je reste quand même chez commodore.

    L’ancêtre de l'Amiga est de retour.

    Ils lancent en fabrication des Commodore 64 version PC.
    [ATTACH=CONFIG]29734[/ATTACH]

    http://www.commodoreusa.net/CUSA_C64.aspx
    Bizarre que Commodore ne surf pas sur la vague amiga et se concentre encore et toujours sur le C64

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    • barbarian_bros
      Evil is Good


      • octobre 2007
      • 9443

      #32
      Envoyé par Guybrush02 Voir le message
      Bizarre que Commodore ne surf pas sur la vague amiga et se concentre encore et toujours sur le C64
      Évidemment qu'ils ont réutilisé le nom amiga.... ils ont même commencé par ça bien avant leur pseudo C64-PC
      http://www.commodore.net/amiga

      Seul problème : ces 'amigas' ne sont que des vulgaires PC dans des coques soit-disant design (HTPC).... avec le 'commodore OS', un linux modifié intégrant des émulateurs C64 et amiga, et bien sûr possibilité d'y mettre un windows.
      Le tout à un prix.... énorme.
      "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
      Brick Top, Snatch, 2000

      Ma collection de jeux

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      • GT400
        Manic Miner


        • juin 2004
        • 11572

        #33
        Envoyé par Snow
        Certes, DOTC était plus joli sur Amiga, mais niveau intérêt et difficulté, la version ST était au-dessus. Hé oui, Cinemaware améliorait ses jeux à chaque nouvelle sortie. Du coup, la version ST est plus intéressante et plus dure : et je sais de quoi je parle, j'ai joué aux deux...
        Je te crois (je ne connais pas la version ST). Mais je citais cet exemple uniquement pour contredire (et pas pour le plaisir) le fait que les premiers jeux Amiga étaient soi-disant, graphiquement, du même niveau que sur ST. (ce dont on parlait avant)
        Dernière modification par GT400, 09 octobre 2011, 22h29.
        As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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        • Snow
          Roi de la Glande


          • décembre 2003
          • 7691

          #34
          Envoyé par GT400 Voir le message
          Je te crois (je ne connais pas la version ST). Mais je citais cet exemple uniquement pour contredire (et pas pour le plaisir) le fait que les premiers jeux Amiga étaient soi-disant, graphiquement, du même niveau que sur ST. (ce dont on parlait avant)
          Oui, oui.
          DOTC est l'exception qui confirme la règle...
          La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
          C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

          ​

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          • GT400
            Manic Miner


            • juin 2004
            • 11572

            #35
            Pardon ? ...

            Silent Service (1986)

            Amiga :



            ST :




            Crazy Cars (1987)

            Amiga :



            ST :




            Mission Elevator (1987)

            Amiga :



            ST :




            etc...
            As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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            • Snow
              Roi de la Glande


              • décembre 2003
              • 7691

              #36
              Ha ouais ! 3 titres dont un parfaitement inconnu, c'est sûr : ça en jette !
              La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
              C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

              ​

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              • S***
                Compte archivé

                • décembre 2005
                • 418

                #37
                Envoyé par Guybrush02 Voir le message
                Bizarre que Commodore ne surf pas sur la vague amiga et se concentre encore et toujours sur le C64
                Alors pour répondre à cela :
                1) : le C64, étant l'ordinateur familial historiquement le plus vendu, a un rayonnement au niveau mondial largement supérieur aux Amiga. Le C64 s'est vendu au moins à 24 millions d'exemplaires, là o la gamme Amiga serait autour des 8 millions (de mémoire)

                2) En Amérique du Nord, l'Amiga était quasiment inconnu.

                3) L'histoire de Commodore et d'Amiga sont un peu complexes, surtout dès le milieu des années 90. Toujours est-il qu'après sa banqueroute (94), puis la faillite de son repreneur Escom en 96, le patrimoine de CBM a été splitté. Tulip a racheté Commodore puis revend le nom Commodore et les trademarks associés à Yeahronimo Media Venture en 2004, qui se renomme Commodore International Corp. En revanche, Tulip n'a pas racheté ce qui concernait l'Amiga : c'est Gateway 2000 qui en a fait l'acquisition avant qu'Amiga ne reprenne son indépendance au sein d'Amiga Inc... Ce n'est qu'en aout 2010 que Commodore US acquiert une licence d'utilisation du nom Amiga

                Envoyé par Guilmoon
                Je peux me tromper, mais j'ai eu l'impression que le 520st était arrivé quelques temps avant l'amiga: de ce fait, il a peut être marqué les esprits dû aux différences techniques d'avec ce qui se faisait alors ( on sortait de la période cpc ) et a été peut être plus diffusé que le mig ( il avait de l'avance de par sa date de sortie); alors que cet Amiga, arrivant ensuite, a moins marqué les esprits ( bien qu'il fût "techniquement supérieur " au St... Mais pas assez au final )
                L'Amiga a été conçu avant (le projet a commencé en 1982), et présenté avant au public (le prototype Lorraine est présenté en janvier 84 devant une audience restreinte). Toutefois, les problèmes de finalisation du produit et de production ont fait que le ST est arrivé sur le marché un peu avant. Tramiel a en effet poussé le développement du ST selon une cadence ultra forcée (quelque chose comme 6 mois)... Y avait un article sur le blog d'un ancien dev du GEM du ST qui était très intéressant, faudra que je retrouve le lien... De même l'Amiga 1000 était une machine très chère et difficilement exploitable, notament à cause de son manque de RAM. Il aura fallu attendre l'A500 (1987) pour que la machine soit vraiment attractive.

                Edit : hop là voilà les liens vers le blog en question :
                Partie 1
                Partie 2

                C'est en anglais
                Dernière modification par S***, 10 octobre 2011, 12h04.

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                • Guybrush02
                  320x200x256


                  • avril 2001
                  • 6835

                  #38
                  Envoyé par barbarian_bros Voir le message
                  Seul problème : ces 'amigas' ne sont que des vulgaires PC dans des coques soit-disant design (HTPC).... avec le 'commodore OS', un linux modifié intégrant des émulateurs C64 et amiga, et bien sûr possibilité d'y mettre un windows.
                  Le tout à un prix.... énorme.
                  Difficile aujourd'hui de faire un micro-ordinateur, une console ou une borne d'arcade avec un hardware différent du PC.

                  Mais ces HTPC ne sont pas encore sortis ?
                  Pour l'émulation C64, ils avaient déjà vendus quelques titres mais jamais rien sur l'émulation amiga.
                  Je pensais que le problème venait de Winuae...

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                  • S***
                    Compte archivé

                    • décembre 2005
                    • 418

                    #39
                    Envoyé par Guybrush02 Voir le message
                    Difficile aujourd'hui de faire un micro-ordinateur, une console ou une borne d'arcade avec un hardware différent du PC.
                    Ils pourraient utiliser de l'ARM. Ca ne serait pas nécessairement plus cher. Linux tourne là dessus. Cela dit, le prix énorme ça ne vient pas à mon avis de l'architecture x86. plutôt de faibles moyens de Commodore USA et peut être aussi l'idée que vu qu'ils vsent un marché de niche, ceux qui sont prêts à acheter sont prêts à payer un peu plus que la moyenne... Après... le site n'affiche pas encore les tarifs.

                    Pour l'émulation C64, ils avaient déjà vendus quelques titres mais jamais rien sur l'émulation amiga.
                    Je pensais que le problème venait de Winuae...
                    L'émulation Amiga (WinUAE et consorts) nécessitent de disposer des Kickstarts (qui est en gros à l'Amiga ce que le BIOS est au PC). Les Kickstarts sont propriétés d'Amiga Inc. Je ne sais pas si Commodore USA dispose d'une licence d'exploitation (à ma connaissance seuls Cloanto - qui distribue Amiga Forever - et Hyperion ont une licence), mais je ne me tiens plus au jus de l'actu Amiga depuis un moment...
                    Dernière modification par S***, 10 octobre 2011, 16h01.

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                    • GT400
                      Manic Miner


                      • juin 2004
                      • 11572

                      #40
                      Envoyé par Snow Voir le message
                      Ha ouais ! 3 titres dont un parfaitement inconnu, c'est sûr : ça en jette !
                      Pfff... béotien. J'allais pas m'amuser à chercher tous les titres concernés.
                      Dernière modification par GT400, 10 octobre 2011, 17h12.
                      As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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                      • P***
                        Compte archivé

                        • juillet 2004
                        • 49

                        #41
                        J'ai jamais eu de ST,j'ai un Amiga 600 qui fonctionne encore.

                        L'Amiga était bien sur supérieur au ST,mais il avait quand même pas mal de défauts:

                        Pas de lecteur HD,mémoire non protégé,AGA fonctionnant en 16 bits,pas de hautes résolution flicker free etc. etc.

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                        • S***
                          Compte archivé

                          • décembre 2005
                          • 418

                          #42
                          Envoyé par Partha Voir le message
                          J'ai jamais eu de ST,j'ai un Amiga 600 qui fonctionne encore.

                          L'Amiga était bien sur supérieur au ST,mais il avait quand même pas mal de défauts:

                          Pas de lecteur HD,mémoire non protégé,AGA fonctionnant en 16 bits,pas de hautes résolution flicker free etc. etc.
                          Le disque dur c'était optionnel. Ca pouvait être ajouté. Les 600 et 1200 avaient d'ailleurs une interface IDE.

                          Pour le reste c'est un peu anachronique. L'affichage haute résolution en 32 bits qui avait un écran pour afficher cela? La mémoire protégée aucune plate forme grand public ne l'avait et ca réclamait trop de ressources pour une machine de ce type...

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                          • l***
                            Compte archivé

                            • septembre 2011
                            • 13

                            #43
                            amiga 600 vs atari st

                            J'ai eu les deux d'occasion, je cherche encore une différence .

                            Commentaire

                            • Snow
                              Roi de la Glande


                              • décembre 2003
                              • 7691

                              #44
                              Envoyé par luthier63 Voir le message
                              J'ai eu les deux d'occasion, je cherche encore une différence .
                              Facile !
                              Un c'est le bien, l'autre c'est le mal absolu... à toi de deviner lequel !
                              La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                              C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                              ​

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                              • P***
                                Compte archivé

                                • juillet 2004
                                • 49

                                #45
                                Envoyé par Sigfrodi Voir le message
                                Le disque dur c'était optionnel. Ca pouvait être ajouté. Les 600 et 1200 avaient d'ailleurs une interface IDE.

                                Pour le reste c'est un peu anachronique. L'affichage haute résolution en 32 bits qui avait un écran pour afficher cela? La mémoire protégée aucune plate forme grand public ne l'avait et ca réclamait trop de ressources pour une machine de ce type...

                                Windows NT avait la memoire protégée en 1993 si je dis pas de betises.
                                Bah a un moment ou le PC pouvait afficher 1024*768 en 72hz se taper du DBlPal,DBLNTSC et autres "conneries" en 15khz avec l'AGA ça faisait pas sérieux,sans parler du lecteur de disquette meme pas HD,entre autre...

                                Commodore n'a jamais fait vraiment évoluer le 500 alors que le PC lui n'arretait pas,l' AGA c'était vraiment pas ça,c'est de notoriete public....
                                Enfin bon...
                                Dernière modification par P***, 17 octobre 2011, 09h28.

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